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1、塑造头发立体感的关键 首先, 要把头发形体的变化与头骨的结构结合起来, 找出头部正面、侧面及顶面最重要的三条明暗交界线的位置( 结合下图) 。同时, 由于前后空间的影响, 所有交界线都要具备前实后虚的特性。其次, 头发的顶面到侧面最重的交界线之间往往会形成一个斜侧的灰面。同时, 我们还要注意高光从前到后、从左到右在明度变化上的差异。 从俯视角度看头骨时,前方的面部偏窄,后方的脑勺偏宽,如果用“方”的眼光观察,那么最重要的两处转折就在颞线和后方的颅结节上了。 从顶侧面角度看头骨时,颞线的前方是脸正面的受光面,而从颞线到后方颅结节之间的部分就是头部的灰侧面,最右侧的暗面则是头部最重的部分。 从仰视角度看头骨时,头部最大的转折是从颞线开始的,往后到达颅结节后一下子变黑了,所以对头部黑白灰区域的划分能够辅助表现形体感。通过下面头部肌肉的后俯视图,我们能够清楚地看到头部背面的体面划分是受哪些骨点影响的,这样能够加深我们对头部黑、白、灰关系的理解。
由于特定发型决定部分对象的头发比较厚且具有丰富的形状变化,在塑造时不能完全生搬硬套头部结构,避免画出来的头发呆板。
另外, 还要分出头发内轮廓中额头上方以及左右两侧头发生长的不同方向。一般情况下,额头上方的头发从里往外长,高光远离发髻线, 会在正面形成一个立面的暗部。左右两侧鬓角的头发是从头皮往外长,在光线影响下, 高光会直接出现, 不存在立面的暗部。最后, 对于头发投到额头上的投影和投影的形状、深浅变化都是需要认真把握的。
2、用标准的手法表现头发的高光 |